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专属服务器_负载均衡厂家排名_新用户

2021-06-09 14:24 出处:欧普曼云计算 人气: 评论(0

专属服务器_负载均衡厂家排名_新用户

你能猜出一款新的多人游戏在上市的第一天吸引了多少玩家吗?你会说几千,几万甚至几十万?

在没有任何上市前的营销或促销活动的情况下,来自Respawn Entertainment的免费游戏battle royale Apex Legends在2019年2月4日(星期一)首映的前8个小时内达到了100万名独特玩家。在最初推出后的72小时内,Apex Legends的玩家数量达到了1000万,仅一个月就达到了5000万独特玩家。

管理如此高水平的参与度可能会让人紧张和紧张。如果玩家在启动时遇到连接问题,游戏可能永远无法恢复。一款游戏的推出带来了如此多的风险,包括它的声誉、收入和寿命;它需要一个强大的基础设施来获得最佳的多人游戏体验,这并不奇怪。

Apex Legends由Respawn Entertainment开发,由Electronic Arts出版,使用Unity的Multiplay团队中的游戏服务器托管专家来促进游戏在大多数主要平台上的可用性。凭借最先进的云服务器编排框架和24/7/365专业服务团队,Multiplay能够完全支持持续的游戏增长。编配层利用谷歌云为横跨美洲、欧洲和亚洲的十个地区的Apex Legends提供无缝全球规模的游戏服务器托管。

从如此著名的工作室预测免费游戏标题所需的容量是不可能的。Multiplay的混合缩放技术在利用其全球裸机数据中心网络的同时,通过谷歌云扩展了对Apex Legends的大部分需求。谷歌计算引擎(googlecomputeengine)是一种基础设施即服务(Infrastructure-as-a-Service),提供运行在谷歌数据中心和全球网络中的虚拟机,提供核心计算服务。Compute Engine使Multiplay能够轻松升级以匹配用户峰值——这是许多游戏的关键要求,尤其是Apex Legends在首次亮相后8小时内获得了100万次下载。计算引擎虚拟机也可以快速降速,与玩家需求相关,有助于在需要较少游戏服务器时优化成本。

谷歌云的全球专用网络也是Multiplay的重要基础设施组件。快速连接、低延迟和游戏服务器快速处理更新的能力共同确保了玩家的最佳体验。

Unity Technologies旗下的Multiplay是世界上使用最广泛的实时3D开发平台的创造者,与谷歌云有着长期的合作关系。

"之后"在Respawn的Titanfall 2上与Google Cloud合作,Google Cloud是Apex Legends的合理选择。凭借其可靠的云基础设施和令人印象深刻的性能,在我们的测试阶段,很明显,学生云服务器,我们作出了正确的选择,"保罗曼努埃尔,董事总经理多利,最近分享在整个发布过程中,数据分析工具有哪些,云服务器有哪些,googlecloud一直是一个很好的合作伙伴。我们非常感谢团队在模拟游戏发布期间表现出的奉献精神,并确保我们在全球拥有必要数量的内核来支持此次发布。"

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