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对象存储_中间件的作用_怎么样

2021-06-10 04:10 出处:欧普曼云计算 人气: 评论(0

对象存储_中间件的作用_怎么样

游戏行业正在经历一场巨大的变革。数年前,它在经济影响上超越了电影和音乐产业,返利啦,并成为全球娱乐支出的主要驱动力,全球娱乐支出远超1000亿美元。iOS和Android等平台已经为数十亿人带来了游戏。视频分享和流媒体直播已经普及了一个全新的电子竞技运动,大数据资源,加强了游戏的普及。以丰富的多人游戏体验、在线商店和游戏内活动为特征的互联游戏已经成为亿万人的即时点击量,并为其开发者带来了巨大的经济成功。

但如果我们看一下行业趋势,物联网概念,我们离它的最大潜力还很远。传统的货币化模式,如零售店销售的打包软件,正越来越多地被游戏内交易和订阅模式所取代。Netflix为视频点播开辟的道路正在走向游戏。游戏硬件和主要游戏开发商开始探索基于订阅的无限消费模式。数据中心gpu和可靠经济的云基础设施的出现为远程游戏流媒体打开了大门,索尼和Nvidia的产品就是一个例证。例如,育碧已经非常公开了流媒体取代其他游戏模式的潜力。

在我担任首席技术官期间,我与游戏主管交谈,他们对互联游戏带来的机遇感兴趣,但也对挑战持谨慎态度。除了传统的引擎和内容工作之外,游戏工作室现在还必须开发设计、部署和管理DevOps的专业技能,用于大量的网络基础设施组件、多人服务器、持久的游戏世界和配对引擎。互联游戏具有排行榜、微交易商店、支付处理、反滥用系统和玩家分析功能。这些只是开发人员为了在这个领域中竞争而必须实现的服务的一些例子。所有这些都是在采购、管理和保护计算基础设施这一更根本的问题之上的。

在谷歌云,我们花了多年时间构建可靠的基础设施,游戏公司和独立开发工作室可以利用这些基础设施来创造这些新型的游戏体验。采用这种技术的主要限制因素是云计算方面的专业知识。正因为如此,我们最近宣布与Unity结盟,物联网行业,开发基础设施、工具和开源组件,物联网是什么,以弥合这一差距,并帮助大大小小的游戏工作室更快、更可靠地开发丰富、全功能的互联多人游戏体验。例如,上周,我们发布了openmatch,一个开源的配对引擎。

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